海外媒体《DualSHOCKERS》整理了开发周期最长的八款游戏名单。其中,排名第一的游戏《永远的毁灭公爵》的开发周期为14年。即使经过漫长的等待,大多数这些游戏在玩家中的反应也很平庸,但让我们看看这是否会让你感到“沮丧”。
第八名:《创世纪9:飞升》 开发周期:5年
这个在20世纪80年代和90年代流行的CRPG游戏系列在中国并不是很有名。《创世纪9》 由于人手不足,开发周期过长,发售后销量十分惨淡,但最终这次失败导致EA砍掉了这个游戏系列。
第七名:《心灵杀手》 开发周期:6年
《心灵杀手》 历时6年开发,计划添加更多游戏内容(昼夜循环、可控天气事件等)。该游戏于2009年发布,获得了大多数玩家的积极评价。
第六名:《黑色洛城》 开发周期:7年
该游戏是由已经解散的邦迪团队制作的,他们恶劣的工作条件和全天加班导致制作团队多次辞职,并多次推迟游戏进度。
第五名:《最后的守护者》 开发周期:8年
《最后的守护者》 开发进度受到技术阻碍,游戏最终发布时从PS3 版本转移到PS4 版本。
第四名:《孢子》 开发周期:8年
《孢子》是一款玩法非常独特的游戏,游戏内容丰富,思维超前,耽误了游戏创作的进度。
第三名:《无间战神》 开发周期:9年
《无间战神》 由虚幻引擎3 提供支持,该游戏最初于1999 年宣布为PlayStation One 游戏,但最终于2008 年在Xbox 360 上发布。制作公司Silicon Knights于2014年倒闭,《无间战神》是其最后一款游戏。
第二名:《掠食》 开发周期:11年
《掠食》在总设计师辞职后,经过多次技术改进,于2006年竣工。
第一名:《永远的毁灭公爵》 开发周期:14年
从1997年项目公布到2011年启动,开发周期长达14年。我可以说,在这款游戏发布时,没有玩家对这款游戏抱有期待。
还有哪些还在开发中的游戏,欢迎大家在评论区留言讨论。