小骨英雄杀手中有许多趣味流派供玩家选择,其中流血玩法很受玩家欢迎,今天就来讲讲有关小骨英雄杀手创伤流血机制介绍">
小骨英雄杀手创伤流血机制介绍 小骨英雄杀手创伤效果介绍
作者:半岛·体育中国官方网站平台
2024-09-21 00:24:00
"https://www.wandoujia.com/download/709855/">小骨英雄杀手中有许多趣味流派供玩家选择,其中流血玩法很受玩家欢迎,今天就来讲讲有关小骨英雄杀手创伤流血机制介绍的玩法,让玩家们更深刻的了解这种独特的打法,如何打出更高额的伤害以及需要选定哪些刻印和装备来产生意想不到的效果,更顺利的通过高难度boss和挑战,来看看如何掌握这种战术吧。

创伤流血是指玩家通过获得带有流血刻印的装备,在攻击时会对敌人造成创伤效果,该效果会产生流血使敌人短时间内受到持续的伤害,通过这一增伤方式来快速清掉小怪或者用节奏打法打出无伤效果,目前主要适合物理流,推荐使用速度骨或者平衡骨,通过节奏打法来不断刷新伤害持续时间。首先推荐的骨头是士兵、剑士、小偷、狼人以及初始小骨等节奏类型,叠加多段技能同时寻找站位空间来更好生存。

目前最推荐的骨头是剑士或狼人使用血祭与旧病复发两种黑暗技能,刻印再加上流血效果。这一流派的优点是可以打出多段流血伤害,原本的流血只能通过刻印去触发,而血祭可以减少触发条件,只需一次创伤即可触发,加快伤害流转效率。而旧病复发可以对敌人再度施加异常,等上段流血结束后再度让其流血,再加上一些攻速类装备甚至可以做到全程流血效果,让伤害最大化,而且判定方式宽松,基本受创就会判定流血,效果很不错。

流血刻印分为两件套和四件套,两件套开始产生流血效果,但需要判定为两段伤害,同时该状态下的伤害无法暴击,四件套会叠加损伤暴击,做到暴伤与血伤共存的强大效果。流血导致异常状态,异常更容易触发暴击暴伤,暴伤下增加流血概率,因此四件套会产生不错的正向循环,不过流血刻印的装备比较局限,拥有该刻印的装备不多,而且还要堆叠暴击率来推进循环,凑齐条件较为苛刻。两件套容易凑齐,但伤害会少一大截,没有暴伤流血主要依靠节奏性触发来输出,胜在稳定需要有不错的防装获得一定的容错率。

对于剑士和狼人来说,走流血流派最重要的装备是奇迹之杯和吸收所有血的剑。这两件装备即使在两件套刻印下也能大幅提升血伤,弥补输出不足的缺陷,而且本身面板相当优秀,奇迹之杯甚至能使血伤提高到300%,如果攻击力够强的话一次伤害就已经很夸张。吸收所有血的剑可以不断叠加,吸取敌人的鲜血来进化,进化后面板可以获得50攻击与20暴击率,全面提升攻击属性,如果加上四件套效果会对暴伤流血提升明显,同时还增加持续时间让伤害效果更久。尤其在打最终boss黑化勇者和黑小骨的时候,面对敌人高额高机动的情况这两件装备能缩短击杀时间,快速打出伤害且判定条件宽松,容错率也会更好。如果再配一个炸弹骨,就可以做到技能冷却期间无缝衔接炸弹补充伤害,提升整体上限。

以上就是关于小骨英雄杀手创伤流血机制介绍的攻略,对于喜欢操作的玩家来说流血玩法是既有挑战又充满乐趣的流派,上限高配置难度大且相当考验技术,但超高秒人的伤害与灵活的走位节奏打法总是令人上头,熟练掌握刻印装备效果的搭配能做到事半功倍,感兴趣的话快去试试吧。